Edetem - Escola de tecnologias mistas

  • Treinamentos
    1. seta Android™

    2. Objetivo
    3. O Android™ é a plataforma open source criada pelo Google para o desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis. Inclui um sistema operacional baseado no Linux e diversas aplicações, com uma rica interface gráfica, um browser para navegar na internet, integração com o Google Maps, suporte a multimídia, GPS, banco de dados integrado, jogos em 3D e muito mais.
      Ao completar nosso treinamento você estará apto a desenvoler aplicativos completos para este universo novo de possibilidades.
    4. Pré-requisitos
    5. Para que você obtenha o melhor aproveitamento deste treinamento, indicamos que você tenha feito o curso de lógica de programação, Programação orientada a objetos, XML e Java.
      Caso já possua estes conhecimentos, será necessário ser aprovado em nosso teste de conhecimento técnico nestes assuntos. Assim teremos a grantia de que seu treinamento terá o máximo de aproveitamento.
    6. Conteúdo Programático
      • Introdução ao Android
        » Introdução
        » Open Handset Alliance e o Android
        » Máquina virtual Dalvik
        » Android Market

        Configuração do Ambiente
        » Instalação do Motodev
        » Configuração do SDK
        » Configuração virtual de um celular Android (AVD)
        » Emulador do Android
        » Instalando uma aplicação no Android
        » Criando a primeira aplicação no Motodev

        Conceitos básicos
        » Activity, View e o método setContentView(View)
        » A classe R.java
        » Estrutura de arquivos da pasta “res”.
        » Acesso aos elementos da tela (findViewById(id)
        » AndroidManifest.xml

        Componentes
        » TextView
        » EditText
        » Button
        » RadioGroup e RadioButton
        » CheckBox
        » ImageView
        » ImageButton

        Personalização de Componentes
        » Cores, imagens e personalização de textos
        » Estilo CSS no Android
        » Temas

        Layouts
        » LinearLayout
        » TableLayout
        » AbsoluteLayout
        » FrameLayout
        » ScrollView
        » Include Layouts

        Publicando sua aplicação
        » Preparando a distribuição da sua aplicação
        » Assinando sua aplicação pelo Motodev
        » Android Market
        » Gerando imagens da aplicação
        » Publicando no Market
        » Instalando no celular através do Market
      • Intents
        » Ciclo de vida
        » Logcat
        » Navegando entre telas com Activitys
        » Intents com parâmetros
        » Intents nativas do Android
        » Simulando ligação
        » Abrindo o Browser
        » Pending Intents
        » Trabalhando com Intent Filter
        » Disparando Broadcast e Services

        Componentes avançados
        » Listeners e Adapters
        » Spinners
        » Alertas através do Toast
        » Gallery e GridView
        » ListView
        » Alertas através do AlertDialog
        » LayoutInflater
        » Galeria de Imagens com Gallery
        » GridView com Imagens
        » AlertDialog com imagens, textos e vários botões
        » ListView com imagens e vários campos de texto
        » TabHost

        Menu
        » Menus
        » Menus através de XML
        » Menu com Submenu.

        Activity
        » Ciclo de vida de uma aplicação
        » Menus através de XML
        » Menu com Submenu.

        Multimídia
        » Criando um player MP3
        » Lendo músicas do cartão de memória
        » Player de vídeo com VideoView

        Câmera
        » Tirando fotos com nossa aplicação
        » Armazenando fotos no cartão de memória
        » Utilizando pendingIntent e montando previu de fotos na aplicação

        SMS
        » Envio de SMS pelo Motodev
        » Criação de uma exemplo de envio e recebimento de SMS

        Notificações
        » Criando a notificação
        » Removendo uma notificação
      • Preferências do usuário
        » Introdução às preferências
        » Criar preferências do usuário
        » Salvar preferências do usuário
        » Buscar preferências do usuário

        Contatos
        » Listando contatos na sua aplicação
        » Gerenciando contatos
        » Excluindo contatos

        Mapa e GPS
        » Gerando uma GoogleKey
        » Criando uma mapa simples
        » Utilizando localização GPS
        » Fazendo Buscas no Maps através da aplicação.

        LiveWallpaper
        » Introdução ao WallpaperService
        » Entendendo o Wallpaper.xml
        » Criando seu primeiro LiveWallpaper
        » Definindo preferências a seu LiveWallpaper

        SQLite no Android
        » Criação do Banco de dados
        » Criando a tabela do banco
        » Incluindo registros
        » Deletando registros
        » Atualizando registros
        » Listando registros

        Http, WebServices e Json
        » Verificando acesso a internet
        » Envio de paramentos por Post e Get
        » Recebendo informações de páginas HTML
        » Acessando WebService
    7. Metodologia Aplicada
    8. 1. Aulas práticas
      Nossas aulas são ministradas com exercícios 100% práticos, elaborados por profissionais experientes e certificados.

      2. Projeto de conclusão
      Neste projeto você aplicará todo o conteúdo aprendido em um exercício que trará uma experiência de aplicação prática para seu currículo.

      3. Teste de aptidão técnica.
      Esta avaliação de conhecimento do software, será o atestado definitivo da sua expertise para o mercado de trabalho.
  • Carga Horária

      Diurno Noturno
    Nível I 16h / 2 dias 15h / 5 dias
    Nível II 16h / 2 dias 15h / 5 dias
    Nível III 16h / 2 dias 15h / 5 dias

    » As aulas acontecerão nos horários:
    • Segunda a Sexta: 9h as 18h
    • Segunda a Sexta: 19h as 22h
    • Sábado: 9h as 18h

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